正面设计:李继业 | 正面雕刻:马光华 |
背面设计:张磊 | 背面雕刻:董慧珍 |
发行年份:2010年 | 面额:2000.00元 |
发行量:900枚 | 实铸量:900枚 |
材质:金币 | 质量:精制 |
重量:5oz | 直径:6440mm |
“三打祝家庄”是《水浒传》里非常重要的一个章节,也是小说显示作者卓越的故事架构能力、人物群像塑造能力,以及大事件曲折运作能力的一个章节。对松江来说,三打祝家庄的意义极其重大,是他取得梁山领导权的真正起点,从而彻底巩固了他在梁山的二哥地位,梁山也从此形成了晁盖守家,松江、吴用出外的行动模式。三打祝家庄是梁山组织的第一次主动对外出击,日后随着梁山势力的壮大,梁山的打击对象和规模也越来越大,梁山的行动计划也越来越完善,直到攻打政府控制的州府。松江也在以后的一次次的军事行动中,锻炼了自己的实战能力并取得了梁山的实际领导地位。
中国现代贵金属纪念币作为一种表现载体,它有优点,也有缺点。优点是它的凝练,一个画面可以直观而明确地告诉观赏者,这是什么,那是什么情况。观赏者几乎不需要花费什么力气去求证,去琢磨。因此,中国现代贵金属纪念币作为传承文化的载体,它是非常直观而且明确的。但缺点也是它的凝练,表现空间就在方寸之间,因此,它在表现简单直观的题材上是比较占优势的,但如果要表现一些大题材,那么就非常考验你浓缩与放大的能力。浓缩,是要找到题材的精华所在;放大,则是要把这个浓缩的精华放大,从而让人看到整个故事情节。我想,在‘三打祝家庄’彩色金币的处理上,我就是循着这样的思路去做的,否则,我就会迷失在战斗场面里,迷失在那些完颠覆你认识的评论里。
对于‘三打祝家庄’彩色金币的这个设计,在人物动态上的处理上花费了我不少心思。祝家庄人骑着白马姿态上扬,红衣壮士则以腾起下压的姿态与其形成呼应,因此达成了画面的平衡。在这枚金币的设计上,我非常深刻地领悟到了营造动态画面必须表现的内容:在注重服饰、人物形体的前提下,一定要注意画面的平衡感。平衡感是所有美的起始点。另外,还必须注重情节的真实性,比如马处于那种状态是否还能站立,人物这样使力是否真实等等,这些都是来自现实生活,否则,任何一点不合逻辑都可以为人所诟病。那么,无论这个作品有多漂亮,它都是空中阁楼,都没根基。
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